Mission Neti
Édité par Ma Petite Fratrie
Et si les bons réflexes sur Internet s’apprenaient en jouant ? Dans Mission NETI, les enfants dès 7 ans doivent réparer un robot déréglé en prenant ensemble les bonnes décisions face aux situations qu’ils peuvent rencontrer en ligne : informations personnelles, cyberharcèlement, fake news et contenus adaptés à leur âge. Guidés par un adulte, ils discutent, réfléchissent et construisent progressivement une barrière de protection autour de Neti. Un jeu coopératif d’environ 20 minutes, co-conçu avec l’Association e-Enfance / 3018, pour apprendre à naviguer sur Internet avec de vrais repères… sans transformer la partie en cours magistral.
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La description LudiMatch
Internet, les vidéos, les jeux en ligne, les premiers réseaux sociaux… Les enfants y sont confrontés de plus en plus tôt. Mais entre protéger ses informations personnelles, reconnaître une fake news, savoir quoi faire face à un comportement malveillant ou comprendre qu’un contenu n’est pas adapté à son âge, il y a beaucoup de réflexes à acquérir. Avec Mission NETI, on en parle autour d’un jeu plutôt qu’avec une longue liste d’interdictions.
Neti est le robot chargé de protéger le système informatique de l’école. Seulement voilà : à force de mauvaises décisions et de dangers ignorés, il s’est complètement déréglé. Pour le reprogrammer, pas besoin de tournevis ni de câbles : ce sont les bonnes décisions des joueurs qui vont le réparer.
La mission est entièrement coopérative. Un adulte pioche les cartes Questions, les lit à voix haute et accompagne les échanges. Les enfants réfléchissent ensemble avant de répondre. À chaque bonne décision, une nouvelle carte vient construire la barrière de protection autour de Neti. En revanche, lorsqu’une erreur est commise, une carte Neti se retourne. Si la barrière est terminée avant que les 7 cartes Neti soient retournées, mission réussie. Sinon… Neti prend le contrôle du système.
Les 40 cartes Questions sont réparties autour de quatre grands sujets directement liés à la vie numérique des enfants : les informations personnelles, le harcèlement et les comportements malveillants en ligne, les fake news et les contenus adaptés à leur âge.
Et c’est justement ce que l’on trouve intéressant dans Mission NETI : l’enfant n’a pas simplement une bonne réponse à réciter. L’adulte anime la discussion, et Lumi, la petite luciole qui accompagne les personnages, aide à réfléchir sans répondre à leur place. Une question peut donc devenir l’occasion de demander : Pourquoi tu ferais ça ? Qu’est-ce qui pourrait arriver ? À qui pourrais-tu en parler ?
Le jeu prévoit également deux niveaux de difficulté. Pour commencer, les joueurs peuvent construire une barrière de 12 cartes. Lorsqu’ils sont plus à l’aise, elle passe à 18 cartes pour rendre la mission plus exigeante. Les parties restent courtes, autour de 20 minutes, ce qui permet d’aborder ces sujets sans transformer la séance en conférence sur la cybersécurité.
Un lexique accompagne aussi les adultes sur des notions comme le cyberharcèlement, le RGPD, le sharenting ou le droit à l’image. Deux fiches conseils complètent la boîte : « Mon 1er téléphone » et « Mes 1ers réseaux sociaux ».
Conçu dès 7 ans et co-conçu avec l’Association e-Enfance / 3018, Mission NETI peut être utilisé en famille, à l’école ou en structure éducative.
Pour LudiMatch, son intérêt est surtout de mettre l’enfant en situation de réfléchir avant de cliquer. Internet ne devient ni le grand méchant à éviter, ni un espace où tout est permis : le jeu lui donne progressivement des repères pour comprendre ce qu’il peut partager, vérifier, regarder ou signaler. Et réparer un robot en même temps, c’est quand même plus sympa que d’entendre pour la quatorzième fois : « Ne donne jamais tes informations personnelles sur Internet ! »
LudiMatch en un coup d’œil !
Des niveaux d’intensité, pas des notes de qualité.
Difficulté
★★★★★★★★★★SimpleAccessible, avec deux niveaux de difficulté
Ambiance
★★★★★★★★★★ModéréeCoopérative, ludique et propice aux échanges
Stratégie
★★★★★★★★★★LégèreRéfléchir ensemble pour prendre les bonnes décisions en ligne
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